جدول مقادیر مجاز، مقادیر ارتباط ضعیف و مقادیر بیش از حد مجاز برای پارامترهای کلیدی شبکه
پارامتر |
مقادیر مجاز |
مقادیر افت |
مقادیر بیش از حد مجاز |
توضیحات |
پینگ (Ping) |
زیر 50 میلیثانیه |
50 تا 100 میلیثانیه |
بیش از 100 میلیثانیه |
زمان رفت و برگشت یک بسته داده از مبدأ تا مقصد و بالعکس. پینگ پایین برای فعالیتهایی مانند بازیهای آنلاین و تماسهای ویدئویی ضروری است. |
قابلیت اطمینان (Reliability) |
بالای 99% |
98% تا 99% |
زیر 98% |
ثبات و پایداری یک اتصال اینترنتی. اتصالی پایدار برای فعالیتهایی مانند وبگردی، تماشای ویدئو و انجام بازیهای آنلاین ضروری است. |
RTT (Round Trip Time) |
زیر 100 میلیثانیه |
100 تا 200 میلیثانیه |
بیش از 200 میلیثانیه |
زمان لازم برای ارسال یک درخواست از مبدأ به مقصد و دریافت پاسخ از مقصد به مبدأ. RTT پایین برای فعالیتهایی مانند بازیهای آنلاین و تماسهای ویدئویی ضروری است. |
PLR (Packet Loss Rate) |
زیر 1% |
1% تا 5% |
بیش از 5% |
درصدی از بستههای داده که در حین انتقال از بین میروند. PLR پایین برای فعالیتهایی مانند تماسهای ویدئویی و استریم ویدئو ضروری است. |
Packet Lost (Packet Loss) |
0 تا 5 |
5 تا 20 |
بیش از 20 |
تعداد بستههای دادهای که در حین انتقال گم میشوند. Packet Loss کم برای فعالیتهایی مانند تماسهای ویدئویی و استریم ویدئو ضروری است. |
Jitter (Jitter) |
زیر 20 میلیثانیه |
20 تا 50 میلیثانیه |
بیش از 50 میلیثانیه |
نوسان در تأخیر بستههای داده، که میتواند منجر به افت کیفیت صدا و تصویر در تماسهای آنلاین شود. Jitter پایین برای فعالیتهایی مانند تماسهای ویدئویی و بازیهای آنلاین ضروری است. |
تأخیر (Latency) |
زیر 100 میلیثانیه |
100 تا 200 میلیثانیه |
بیش از 200 میلیثانیه |
زمان لازم برای واکنش یک وبسایت یا برنامه به اقدامات کاربر. تأخیر پایین برای فعالیتهایی مانند بازیهای آنلاین و تماسهای ویدئویی ضروری است. |
نکات:
- مقادیر ارائه شده در این جدول به عنوان یک راهنمای کلی در نظر گرفته شدهاند و ممکن است بسته به نوع اتصال، ISP و فعالیتهای آنلاین شما متفاوت باشند.
- برای سنجش دقیق این پارامترها، میتوانید از ابزارها و سرویس های آیزا استفاده کنید.
واکاوی عمیقتر در دنیای پارامترهای کلیدی شبکه: سفری به ژرفای اتصالات
در ادامه مبحث پارامترهای کلیدی شبکه، قصد داریم با ارائه جزئیات و مثالهای بیشتر، درک عمیقتر و دقیقتری از این پارامترها و نقش آنها در کیفیت اتصالات ارائه دهیم.
- پینگ (Ping): سفری رفت و برگشتی در دنیای دادهها
- نقش پینگ: پینگ به مثابه یک اکو در دنیای دیجیتال عمل میکند و زمان لازم برای ارسال یک بسته داده از مبدأ به مقصد و دریافت پاسخ آن را اندازهگیری میکند. این زمان بر حسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود.
- اهمیت پینگ: پینگ پایین برای فعالیتهایی مانند بازیهای آنلاین، تماسهای ویدئویی و استفاده از برنامههای VoIP (مکالمه اینترنتی) که به زمان پاسخگویی سریع نیاز دارند، ضروری است. پینگ بالا میتواند منجر به تاخیر در پاسخگویی، افت کیفیت صدا و تصویر و حتی قطع شدن ارتباط شود.
- مثالهای سنجش پینگ: برای مثال، پینگ زیر 50 میلیثانیه برای بازیهای آنلاین ایدهآل است، در حالی که پینگ بالای 100 میلیثانیه میتواند تجربه بازی را به طور قابل توجهی ناخوشایند کند.
- قابلیت اطمینان (Reliability): اتصالی بدون وقفه و نگرانی
- نقش قابلیت اطمینان: قابلیت اطمینان به ثبات و پایداری یک اتصال اینترنتی اشاره دارد. اتصالی پایدار برای فعالیتهایی مانند وبگردی، تماشای ویدئو، انجام بازیهای آنلاین و تماسهای ویدئویی ضروری است.
- اهمیت قابلیت اطمینان: قطعی و افت کیفیت در اتصال میتواند به طور قابل توجهی بر تجربه کاربری منفی تاثیر بگذارد و منجر به از دست رفتن اطلاعات، اختلال در فعالیتها و اتلاف وقت شود.
- مثالهای سنجش قابلیت اطمینان: برای مثال، یک اتصال اینترنتی با قابلیت اطمینان 99.9% به معنای آن است که در 99.9% مواقع بدون هیچ گونه قطعی یا افت کیفیت قابل توجهی قابل استفاده است.
- نوع اتصال (Connection Type): انتخاب فناوری مناسب
- نقش نوع اتصال: نوع اتصال به اینترنت، فناوری مورد استفاده برای برقراری ارتباط با اینترنت را مشخص میکند. فناوریهای مختلفی مانند DSL، کابل، فیبر نوری و بیسیم برای این منظور وجود دارند.
- اهمیت نوع اتصال: هر نوع اتصال مزایا و معایب خاص خود را دارد. به طور کلی، فیبر نوری و کابل به دلیل سرعت و پایداری بالا، برای فعالیتهایی که نیازمند پهنای باند زیاد و تاخیر کم هستند، مانند استریم ویدئو با کیفیت بالا، انجام بازیهای آنلاین و آپلود فایلهای حجیم، ایدهآل هستند. اتصالات بیسیم مانند Wi-Fi و 4G/5G به دلیل سهولت استفاده و عدم نیاز به کابل، محبوبیت بالایی دارند، اما ممکن است تحت تاثیر عوامل مختلفی مانند تداخل امواج، فاصله از مودم یا روتر و تعداد کاربران همزمان، از نظر سرعت و پایداری با افت کیفیت مواجه شوند.
- مثالهای انتخاب نوع اتصال: برای مثال، اگر به طور مرتب فایلهای حجیم را آپلود یا دانلود میکنید، فیبر نوری یا کابل انتخابی مناسب برای شما خواهد بود. اگر به دنبال اتصالی با سهولت استفاده هستید و تحرک زیادی دارید، Wi-Fi یا 4G/5G میتواند گزینه مناسبتری باشد.
- RTT (Round Trip Time): سفری دوطرفه برای سنجش سرعت
- نقش RTT: RTT به زمان لازم برای ارسال یک درخواست از مبدأ به مقصد و دریافت پاسخ از مقصد به مبدأ اشاره دارد. این زمان بر حسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود.
- اهمیت RTT: RTT پایین برای فعالیتهایی مانند بازیهای آنلاین و تماسهای ویدئویی که به تعاملات בזמן واقعی نیاز دارند، ضروری است. RTT بالا میتواند منجر به تاخیر در پاسخگویی، افت کیفیت صدا و تصویر و حتی قطع شدن ارتباط شود.
- مثالهای سنجش RTT: برای مثال، RTT زیر 100 میلیثانیه برای بازیهای آنلاین ایدهآل است، در حالی که RTT بالای 200 میلیثانیه میتواند تجربه بازی را به طور قابل توجهی ناخوشایند کند.
- PLR (Packet Loss Rate): گمشدههایی در دنیای دادهها
- نقش PLR: PLR به درصدی از بستههای داده که در حین انتقال از بین میروند، اشاره دارد.
- اهمیت PLR: PLR پایین برای فعالیتهایی مانند استریم ویدئو، تماسهای ویدئویی و آپلود و دانلود فایلها ضروری است. PLR بالا میتواند منجر به پرش و افت کیفیت در پخش ویدئو، قطعی در صدا و تصویر در تماسهای ویدئویی و تاخیر در آپلود و دانلود فایلها شود.
- مثالهای سنجش PLR: برای مثال، PLR زیر 1% برای استریم ویدئو با کیفیت بالا و تماسهای ویدئویی بدون قطعی ایدهآل است، در حالی که PLR بالای 5% میتواند به طور قابل توجهی بر تجربه کاربری منفی تاثیر بگذارد.
- Packet Lost (Packet Loss): شمارش گمشدهها
- نقش Packet Lost: Packet Lost به تعداد بستههای دادهای که در حین انتقال گم میشوند، اشاره دارد.
- اهمیت Packet Lost: Packet Lost پایین برای فعالیتهایی مانند استریم ویدئو، تماسهای ویدئویی و آپلود و دانلود فایلها ضروری است. Packet Lost بالا میتواند منجر به پرش و افت کیفیت در پخش ویدئو، قطعی در صدا و تصویر در تماسهای ویدئویی و تاخیر در آپلود و دانلود فایلها شود.
- مثالهای سنجش Packet Lost: برای مثال، Packet Lost زیر 10 بسته برای استریم ویدئو با کیفیت بالا و تماسهای ویدئویی بدون قطعی ایدهآل است، در حالی که Packet Lost بالای 50 بسته میتواند به طور قابل توجهی بر تجربه کاربری منفی تاثیر بگذارد.
- Jitter (لرزش): نوسانات آزاردهنده در کیفیت
- نقش Jitter: Jitter به نوسانات تاخیر در یک اتصال اینترنتی اشاره دارد و بر حسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود.
- اهمیت Jitter: Jitter پایین برای فعالیتهایی مانند تماسهای ویدئویی و استفاده از برنامههای VoIP (مکالمه اینترنتی) ضروری است. Jitter بالا میتواند منجر به افت کیفیت صدا و تصویر، پرش در پخش ویدئو و تاخیر در پاسخگویی در بازیهای آنلاین شود.
- مثالهای سنجش Jitter: برای مثال، Jitter زیر 20 میلیثانیه برای تماسهای ویدئویی با کیفیت بالا ایدهآل است، در حالی که Jitter بالای 50 میلیثانیه میتواند به طور قابل توجهی بر تجربه کاربری منفی تاثیر بگذارد.
- تأخیر (Latency): دشمن زمان در دنیای دیجیتال
- نقش تأخیر: تأخیر به زمان لازم برای واکنش یک وبسایت یا برنامه به اقدامات کاربر اشاره دارد و بر حسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود.
- اهمیت تأخیر: تأخیر پایین برای فعالیتهایی مانند بازیهای آنلاین، تماسهای ویدئویی و استفاده از برنامههای VoIP (مکالمه اینترنتی) ضروری است. تأخیر بالا میتواند منجر به تاخیر در پاسخگویی، افت کیفیت صدا و تصویر و حتی قطع شدن ارتباط شود.
- مثالهای سنجش تأخیر: برای مثال، تأخیر زیر 100 میلیثانیه برای بازیهای آنلاین ایدهآل است، در حالی که تأخیر بالای 200 میلیثانیه میتواند تجربه بازی را به طور قابل توجهی ناخوشایند کند.
جمعبندی:
با درک و سنجش دقیق این پارامترهای کلیدی، میتوان به طور کامل و علمی کیفیت یک اتصال اینترنتی را ارزیابی کرد و از بروز مشکلات و چالشهای احتمالی در حین استفاده از اینترنت جلوگیری کرد.
نکات تکمیلی:
- برای سنجش دقیق این پارامترها، میتوان از ابزارها و سرویس های آنلاین Ayyza.com استفاده کرد.
- ضرورت دارد تا مانیتورینگ و پایش از نقاط مختلف ایران و از استان های مختلف انجام پذیرد.